第一七四八章 开启个人电脑双核时代(下)[2/2页]
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p; nbsp研发周期30个月。
nbsp一旦攻克了193nm波长光源的世界性难题,研制成功65n制程工艺浸没式光刻机和75nm制程工艺的干式光刻机,研制成功45nm制程工艺光刻机就不会那么难了。
nbsp今年三月,BSEC光刻机研究院已经研发成功45nm制程工艺的浸没式光刻机,避免刺激美国,密而不发。
nbsp“刘所长,用GZnbspKingnbsp9000玩魔兽世界爽不爽?”
nbsp“嘿嘿……董事长,我预定二台,我一台,老婆一台!”
nbsp哈哈……
nbsp程序员们都知道没有官威的刘所长也是亿万富翁。
nbsp“大家买不买GZnbspKingnbsp9000?”
nbsp“买!”
nbsp在场的程序员们异口同声。
nbsp“大家觉得贵不贵?”
nbsp“不贵!”
nbsp“这下,刘总放心了!”
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nbsp哈哈……
nbsp孙健建议刘宏宇和刘大坤用GZCX5生产一款市面上最顶配的游戏电脑,GZnbspKingnbsp9000应用而生,他玩了一把《魔兽世界》后,建议标价元,刘宏宇和刘大坤都捏了一把汗。
nbsp《魔兽世界》是由暴雪娱乐公司制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
nbsp2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
nbsp3月21日,《魔兽世界》在中国大陆地区限量内测日,《魔兽世界》中国大陆地区开始公测,角色等级上限45级。
nbsp6月7日,《魔兽世界》在中国大陆地区正式运营,运营商为鲲鹏软件集团旗下的鲲鹏游戏公司。
nbsp《魔兽世界》如今风靡全国,成为年轻人茶余饭后津津乐道的话题。
nbsp像刘小坤、叶津和苏伟东等程序员,没有几个不沉迷网络游戏的,他们早已实现财富自由,购买都是顶配电脑,只看性能不看价格。
nbsp市场售价元的游戏版GZnbspKingnbsp9000就是为他们这些网络游戏大咖准备的!
nbsp等10月初,这款游戏版顶配电脑在美国销售,零售价7388美元(相当于元)。
nbsp一般游戏爱好者不知道暴雪娱乐公司背后的大老板是华人首富孙健。
nbsp1994年7月,ATIC以700万美元,外加10%的期权收购了陷入资金困难的暴雪娱乐公司,三位创始人麦克·莫汉、阿伦·亚德翰、弗兰克·皮尔斯和团队将拥有10%的股份,余建国担任董事长,莫汉担任CEO,皮尔斯担任产品开发副总裁,亚德翰担任产品策划和监管副总裁,ATIC书面承诺,不干涉三位创始人的自主开发权。
nbspATIC不需要见到短期收益,没有改变暴雪娱乐公司的历史进程。
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