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第38章 蛛巢[2/2页]

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    p;   nbsp如果确实可以无限踩,每次扣1点需要1万脚……

    nbsp陆明算了一下,每次起跳悬空是大概10公分,不考虑风阻的情况下,自由落体那么t就等于2sg的平方根,根号里是也就是开出来是10分之根号2,0.14秒,上去一段下来一段等于等翻倍,加上空气阻力差不多也就0.3左右了。

    nbsp3000秒,要踩将近1个小时。

    nbsp试不试呢?

    nbsp20级啊?

    nbsp陆明感觉,直接回城做生意,值钱的那些东西现在不好定价,那些个垃圾的卖了也没什么意思。

    nbsp踩失败了?

    nbsp不打紧。

    nbsp高手从不担心自己失误,因为高手有1万个方法来弥补失误。

    nbsp只有没玩过网游的才会畏畏缩缩,觉得自己一步落后就会步步落后。

    nbsp网游不同于moba,所谓滚雪球效应,实际上是很不明显的。

    nbsp还是那句话,只要它不是个“隔三差五就开新区骗钱”的游戏,就一定要考虑新手玩家的游戏体验。

    nbsp一步落后、步步落后,新手玩什么?

    nbsp既然如此,那就踩呗。

    nbsp反正失败了没损失,能不能踩一下子就知道了。

    nbsp千万别踩到一半玩脱儿……那就亏大发了。

    喜欢。

第38章 蛛巢[2/2页]

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