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第36章 灵蛛洞穴[2/2页]

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    滚吧……

    nbsp非常不雅观,但起码活下来了。

    nbsp滚了半天,身后的怪已经是拉脱了大半。

    nbsp地标点亮,“灵蛛洞穴”。

    nbsp经验+,升级。

    nbsp看着数值,是17级的怪区。

    nbsp刚点亮,又是“duang”得一声,陆明感觉到自己的游戏头盔开始震了。

    nbsp脑袋撞墙了。

    nbsp【健康值10,当前健康状况下降为良好,内力积累速度下降10%,请前往医馆进行调理,健康值过低可能严重影响您的游戏体验。】

    nbsp没扣属性,无所谓,陆明是有医术的,10个点的话随便做几瓶木属性的药就行了。

    nbsp慢悠悠爬起,陆明开始打量起这个地方;

    nbsp空间比之前大了很多,地上积水没过脚踝,地上生长着一种发着诡异光芒的蓝色小花——目测是这个地图当灯笼用的——周围到处都有小洞口,盘根错杂,要不是进来之前就已经记住了坐标、这会儿陆明都不知道哪一个是刚才的入口。

    nbsp怪物密度倒是不大,贴着墙倒是很容易躲,这么多山洞、目测是个迷宫。

    nbsp不算特别得绕,反正别走回头路,靠着记忆……

    nbsp陆明还是迷路了。

    nbsp关键手上没地图,左拐右拐的,坐标来回变,搞不好走两步直接回“原坐标”了。

    nbsp这是个3D立体迷宫,分层。

    nbsp立体迷宫跑起来跟平面地图就不是一个玩法了,很多情况下要猜,一般游戏都是用资源点和装备来做指引。

    nbsp正路,它一定是收益不高不低的;

    nbsp连着很长一段路、什么资源都没有,那很明显,终点一定会大爆发一波,通过充足的铺垫让玩家体验过山车一样的感觉。

    nbsp当然,这只是一般情况下,实际走起来,很多情况还是得靠“感觉”。

    nbsp靠着经验,稍微走了四五分钟,陆明总算是出了这个迷宫。

    nbsp貌似是个解谜型的洞穴——“柱子”。

    nbsp圆形大厅中,摆了有至少30多根柱子、高四五米,每个上面都长了藤蔓可以上下爬,然后每根柱子上面也是靠单根藤蔓连接的。

    nbsp下层,蜘蛛遍地,每一个都是在绕着柱子走来走去。

    nbsp速度恒定。

    nbsp嘿嘿。

    nbsp陆明乐了。

    nbsp送他枪口上的啊!

    nbsp这地方,明显就是让玩家边躲蜘蛛的“视线”边往前走嘛。

    nbsp别人需要背版,他有太白!

    喜欢。

第36章 灵蛛洞穴[2/2页]

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