第87章 统计奖励[1/2页]
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【第六十六章:危险与机遇】
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nbsp————以下正文————
nbsp【叮!您获得恐惧能量:。】
nbsp【叮!您完成任务:抓捕俘虏1。】
nbsp【叮!解锁建筑:拷问室。】
nbsp【叮!获得新的任务:抓捕俘虏2。】
nbsp【叮!您完成任务:抓捕俘虏2。】
nbsp【叮!解锁建筑:黑暗塔。】
nbsp【叮!获得新的任务:抓捕俘虏3。】
nbsp【叮!您完成任务:恐惧支配1。】
nbsp【叮!解锁进阶建筑:闹鬼金矿。】
nbsp【叮!获得新的任务:恐惧支配2。】
nbsp【叮!检测到您的俘虏数量超过1万人。解锁系统‘侦查系统。】
nbsp【叮!检测到您的俘虏数量超过10万人。解锁系统‘宠物系统。】
nbsp————以下不算入每天3更的字数内,只是上面任务和建筑的附属资料。不想看的可以跳过,直接看正文————
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nbsp任务名称:抓捕俘虏1。
nbsp任务内容:抓捕个俘虏。
nbsp任务奖励:解锁建筑——拷问室。
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nbsp任务名称:抓捕俘虏2。
nbsp任务内容:抓捕个俘虏。
nbsp任务奖励:解锁建筑——黑暗塔。
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nbsp任务名称:抓捕俘虏3。
nbsp任务内容:抓捕个俘虏。
nbsp任务奖励:解锁建筑——恐惧深渊。
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nbsp任务名称:恐惧支配1。
nbsp任务内容:恐惧能量储量达到1亿。
nbsp任务奖励:进阶建筑——闹鬼金矿。
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nbsp任务名称:恐惧支配2。
nbsp任务内容:恐惧能量储量达到1000亿。
nbsp任务奖励:进阶建筑——幽魂塔。
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nbsp拷问室:一级。
nbsp建造消耗:金币×1000。恐惧能量×1000。
nbsp建造时间:1/小时。
nbsp建筑介绍:折磨并杀死俘虏或目标生物供给其他俘虏观看。让其余俘虏产生的恐惧能量加倍。
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nbsp黑暗塔:一级。
nbsp建造消耗:金币×。恐惧能量×。
nbsp建造时间:1/天。
nbsp建筑介绍:吸收半径10公里内生物产生的恐惧能量。
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nbsp恐惧深渊:一级。
nbsp建造消耗:金币×。恐惧能量×。
nbsp建造时间:10/天。
nbsp建筑介绍:随机召唤一个来自深渊的恶魔。恐惧深渊不被摧毁召唤的恶魔即可通过恐惧深渊复活。恶魔的实力可以随恐惧深渊提升。
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nbsp闹鬼金矿:一级。(升级和按照金矿等级增加消耗恐惧能量。)
nbsp建造消耗:一级金矿×1。恐惧能量×。
nbsp建造时间:1/天。
nbsp建筑介绍:金矿原有金币增加十倍。无需‘采集兵种即可自动开采,每日开采金矿1000金币。
nbsp金矿容量:。
nbsp采集难度:100/耐久。
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nbsp幽魂塔:一级。(升级和按照通灵塔等级增加消耗恐惧能量。)
nbsp建造消耗:一级通灵塔×1。金币×。
nbsp建造时间:1/天。
nbsp建筑介绍:每天自动产生1000单位的恐惧能量。拥有10个可以无限复活的幽灵守护,遇到地对生物时会自动攻击。(守护幽魂塔的幽灵属性同等与兵种幽灵属性。守护幽灵塔的幽灵数量等于幽灵塔升级所消耗的所有幽灵塔数量*10*4。)
第87章 统计奖励[1/2页]
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