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第十章 火[1/2页]

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    “吼——”

    nbsp恶鬼退去。

    nbsp陆帆的手中再无可以使用的物品。

    nbsp等死?

    nbsp还是再去找一下?

    nbsp没有浪费时间,陆帆控制着角色就要离开办公室。

    nbsp刚迈出脚步,屏幕一角,一张文件突然吸引住陆帆的视线。

    nbsp他转过身子靠近,屏幕上没有出现“拿起”两字。

    nbsp但是他手指顺便点了一下文件,只见角色伸出了右手。

    nbsp“我去,这不是坑爹吗?”

    nbsp陆帆愣了下,他还以为必须有提示的东西才能拾取呢,原来只要点中屏幕,大部分东西都能拿。

    nbsp坑!

    nbsp这是刚刚抽屉里未拿出来的文件,差点遗漏。

    nbsp“你获得一份文件。”

    nbsp“某人的施工日志:19XX年5月8日,我们决定火化挖出的棺木。”

    nbsp“我们在预留的空地上点燃了它。”

    nbsp“火焰燃烧了足足三天,期间下了一场大雨,也没有将其扑灭。”

    nbsp“诡异的场景让我们停止了工作,一直处在担忧之中。”

    nbsp“三天后,火焰熄灭,我们在现场看见了一地的灰烬,和一块红紫色的衣服碎片。”

    nbsp这时屏幕上出现了提示。

    nbsp“你发现了武器。”

    nbsp喵喵喵?

    nbsp陆帆茫然地看着手机。

    nbsp什么武器?

    nbsp手里的纸?

    nbsp不对不对!他再次看着文件上所写的内容。

    nbsp一会。

    nbsp他喃喃道:“火?”

    nbsp也对,谁说过武器必须是物理性质的啊!

    nbsp陆帆这才回想起来,小游戏之前就已经提示了,普通物品对恶鬼无效。

    nbsp但火不是啊!火焰不属于固液气三态,是一种特殊的存在。

    nbsp火焰作为武器,没有任何问题。

    nbsp如果没有提示,估计很难想到这点。

    nbsp陆帆看着物品栏,那里面还有一个打火机。

    nbsp“打火机,可作为照明工具。”

    nbsp这样的提示扰乱了陆帆的想法。

    nbsp打火机更应该是生火工具,但小游戏的信息充满了迷惑性。

    nbsp不过也可以这么说,在这个昏暗的校园内,打火机作为照明工具更加合理。

    nbsp但不管如何,一切都已经很明了了。

    nbsp最后一点。

    nbsp“引火物是什么?”

    nbsp难道就是恶鬼?

    nbsp陆帆摇了摇头,手里拿个打火机去引燃恶鬼?

    nbsp这得多大的脑回路才会这样做啊!

    nbsp“床单?文件?纸?”

    nbsp“纸?”

    nbsp脑海中闪过一样物品,陆帆瞬间想通了。

    nbsp符咒!

    nbsp引燃符咒!

    nbsp这是唯一合理的猜测,不过现在他已经没有符咒了。

    nbsp于是控制着角色离开办公室,来到昏暗的走廊,陆帆第一次觉得恶鬼怎么来得这么慢?

    nbsp等待着。

    nbsp三分钟后。

    nbsp“踏踏!”

    nbsp脚步声来袭。

    nbsp陆帆赶紧控制角色,看到了走廊一边缓缓移动的恶鬼。

    nbsp他主动靠近对方,让恶鬼都愣了一下。

    nbsp但下一秒,恶鬼突然暴起。

    nbsp“你已死亡。”

    nbsp【游戏结束】

    nbsp重新开始,画面再次回到了宿舍。

    nbsp跳过背景介绍,陆帆来到桌子前,开始画符。

    nbsp“退鬼符+3。”

    nbsp另外。

    nbsp在老位置找到关键物。

    nbsp“打火机+1。”

    nbsp一起准备就绪,陆帆打算试试是否如猜测般。

    nbsp在物品栏中先选中符咒,等到左手拿起之后,然后再选中打火机。

    nbsp这时,双手都出现了一个物品。
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第十章 火[1/2页]

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