第十章 火[1/2页]
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“吼——”
nbsp恶鬼退去。
nbsp陆帆的手中再无可以使用的物品。
nbsp等死?
nbsp还是再去找一下?
nbsp没有浪费时间,陆帆控制着角色就要离开办公室。
nbsp刚迈出脚步,屏幕一角,一张文件突然吸引住陆帆的视线。
nbsp他转过身子靠近,屏幕上没有出现“拿起”两字。
nbsp但是他手指顺便点了一下文件,只见角色伸出了右手。
nbsp“我去,这不是坑爹吗?”
nbsp陆帆愣了下,他还以为必须有提示的东西才能拾取呢,原来只要点中屏幕,大部分东西都能拿。
nbsp坑!
nbsp这是刚刚抽屉里未拿出来的文件,差点遗漏。
nbsp“你获得一份文件。”
nbsp“某人的施工日志:19XX年5月8日,我们决定火化挖出的棺木。”
nbsp“我们在预留的空地上点燃了它。”
nbsp“火焰燃烧了足足三天,期间下了一场大雨,也没有将其扑灭。”
nbsp“诡异的场景让我们停止了工作,一直处在担忧之中。”
nbsp“三天后,火焰熄灭,我们在现场看见了一地的灰烬,和一块红紫色的衣服碎片。”
nbsp这时屏幕上出现了提示。
nbsp“你发现了武器。”
nbsp喵喵喵?
nbsp陆帆茫然地看着手机。
nbsp什么武器?
nbsp手里的纸?
nbsp不对不对!他再次看着文件上所写的内容。
nbsp一会。
nbsp他喃喃道:“火?”
nbsp也对,谁说过武器必须是物理性质的啊!
nbsp陆帆这才回想起来,小游戏之前就已经提示了,普通物品对恶鬼无效。
nbsp但火不是啊!火焰不属于固液气三态,是一种特殊的存在。
nbsp火焰作为武器,没有任何问题。
nbsp如果没有提示,估计很难想到这点。
nbsp陆帆看着物品栏,那里面还有一个打火机。
nbsp“打火机,可作为照明工具。”
nbsp这样的提示扰乱了陆帆的想法。
nbsp打火机更应该是生火工具,但小游戏的信息充满了迷惑性。
nbsp不过也可以这么说,在这个昏暗的校园内,打火机作为照明工具更加合理。
nbsp但不管如何,一切都已经很明了了。
nbsp最后一点。
nbsp“引火物是什么?”
nbsp难道就是恶鬼?
nbsp陆帆摇了摇头,手里拿个打火机去引燃恶鬼?
nbsp这得多大的脑回路才会这样做啊!
nbsp“床单?文件?纸?”
nbsp“纸?”
nbsp脑海中闪过一样物品,陆帆瞬间想通了。
nbsp符咒!
nbsp引燃符咒!
nbsp这是唯一合理的猜测,不过现在他已经没有符咒了。
nbsp于是控制着角色离开办公室,来到昏暗的走廊,陆帆第一次觉得恶鬼怎么来得这么慢?
nbsp等待着。
nbsp三分钟后。
nbsp“踏踏!”
nbsp脚步声来袭。
nbsp陆帆赶紧控制角色,看到了走廊一边缓缓移动的恶鬼。
nbsp他主动靠近对方,让恶鬼都愣了一下。
nbsp但下一秒,恶鬼突然暴起。
nbsp“你已死亡。”
nbsp【游戏结束】
nbsp重新开始,画面再次回到了宿舍。
nbsp跳过背景介绍,陆帆来到桌子前,开始画符。
nbsp“退鬼符+3。”
nbsp另外。
nbsp在老位置找到关键物。
nbsp“打火机+1。”
nbsp一起准备就绪,陆帆打算试试是否如猜测般。
nbsp在物品栏中先选中符咒,等到左手拿起之后,然后再选中打火机。
nbsp这时,双手都出现了一个物品。
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