返回 英雄无敌之欧皇崛起 首页

上一页 目录 下一页

第33章 胜利与中级领导术![2/2页]

天才一秒记住本站地址:[UC小说]https://m.ucxsla.com最快更新!无广告!

    能解决原本最为棘手的狼人。

    nbsp这可是林风为狼人们量身订做的针对性战术。

    nbsp现在需要担心的就是体力问题了。

    nbsp只要罗娅和十字军体力支撑得住,那么再多狼人也能解决,没有体力的话,那就只能撤退。

    nbsp幸好,战斗并没有拖到撤退的地步。

    nbsp在罗娅体力即将跌入谷底之前,战斗已经结束。

    nbsp噗!

    nbsp在最后关头加入战斗的林风捅死了最后一名狼人,宣告着战斗结束。

    nbsp【你获得了2500经验值!】

    nbsp超过两千点以上的经验,再加上此前残存的经验,让他经验池积攒的经验值直接飚升到了三千以上。

    nbsp而战役等级2升3,也不过是三千经验值而己。

    nbsp所以,林风顺手升级。

    nbsp经验值3000

    nbsp“你的战役等级提升为3级,获得1点战役属性点!”

    nbsp“请在以下战役技能中作出选择。

    nbsp初级后勤术:……略

    nbsp中级领导术:麾下兵种基础士气+2,兵种服从性些许提升,有些许机率出现士气高涨。”

    nbsp除了基础士气多了1点,描述词也从初级时的‘微弱,变成了现在的‘些许,有了不小变化。

    nbsp当然了,中级战役技能,自然可以选择一项子技能。

    nbsp“请为中级领导术选择一项作为子技能。

    nbsp士气爆发:瞬间增加1点士气十分钟,过后陷入士气2状态一天。

    nbsp斗志高昂:有机率触发士气高昂状态,全面提升攻击力、攻击速度、移动速度,具体数值为士气*百分之五。”

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

    nbsp两个子技能都很不错。

    nbsp可对林风来说,相较于赌机率,他更愿意选择能掌控的技能,也就是士气爆发。

    nbsp不选斗志高昂是因为这个子技能,需要部队高昂士气才更容易触发。

    nbsp而在领地没有发展起来的前期,他麾下兵种肯定是杂牌阵营,也就意味着士气高昂不起来,自然是选士气爆发更划算。

    nbsp至于战役属性点,现在统率暂时够用,到是能加到其他战役属性了。

    nbsp例如…知识!。

    nbsp这个属性对他很重要。

    nbsp首先是这个属性同样能提升魔力,相当于智力一样的提升幅度,并且也是学习战役法术的前置条件。

    nbsp战役法术大都有着知识需求。

    nbsp林风可不希望有机会学习战役法术时,会因为知识属性不够而失败。

    nbsp知识+1

    nbsp至于魔力这个战役属性,是增强法术效果…技能时间、威力等等,林风现在只会一个心灵感应法术,暂时还用不上。

    nbsp升到3级战役等级后,下次升级就需要五千经验了。

    nbsp战役等级越到后面越难升,以后几个月升一级也不是不可能出现的事。

    nbsp无视缓缓化光消散的遍地尸体,林风越过体力近乎耗尽的罗娅和十字军,走到矿坑面前伸手触碰。

    nbsp进度条出现。

    nbsp五分钟后!

    nbsp【你占据了一座中型矿坑,每周可获得2单位矿石!】

    nbsp中型矿坑!

    nbsp产出是小型资源点一倍,上面应该还有更高等级。

    nbsp嗯,资源点可以源源不断提供资源,珍贵程度可想而知,以后为了争抢资源点肯定会战火不断。

    nbsp只不过林风知道领主的一个好处,就是占据的资源点与巢穴,其他人想争夺需要三天时间。

    nbsp是的,三天时间!

    nbsp只有连续占据三天时间,才能抢到领主占据的神迹建筑。

    nbsp而普通战役玩家占据的神迹建筑,其他人抢夺却只需要五分就行,两者就是有如此明显的区别。

    nbsp领主的特权多不胜数,这些要以后慢慢发现。

    nbsp接下来才是重头戏。

    喜欢。

第33章 胜利与中级领导术![2/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页