第二十一章 骑砍系统的变化[1/2页]
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骑砍系统在洛萨与莱顿村接触后发生了很多变化。
nbsp第一点,是主界面右下角的时间版块,开始显示出具体的时辰。
nbsp第二点,是主界面地图中,一道弯弯绕绕自南向北的线状可视地图的末端,出现了一座村庄的轮廓,村庄顶端的标识正是‘莱顿村。
nbsp意念选中莱顿村后,一个新的界面出现了。
nbsp上端是介绍,写着:
nbsp莱顿村看上去毫不起眼。田地和果园里都是一片繁忙的景象,村民们都按着时节忙碌手上的活计,不管是人和牲口看上去都健康强壮,不过还是有一部分田地被抛荒了,一部分围墙看上去急需修葺,看来这个村子的人手还不是很宽裕。
nbsp你记得这个村子及周围的土地属于卡塔尔伯爵的帕斯公国。
nbsp当地居民开始接受你(10)
nbsp介绍下方是几个选项,依次为:
nbsp前往村中心
nbsp向村民购买给养
nbsp做一些带有敌意的事
nbsp与游戏相比缺少了‘与村庄长老对话、‘征募志愿兵两项。
nbsp没有与村庄长老对话这个选项在洛萨的意料之中,毕竟老费舍就在自己眼前。
nbsp但是没有征募志愿兵,就让洛萨很难受了。
nbsp刚开始发现系统中村庄的时候,洛萨还以为是因为与村子的好感度太低才没有出现。
nbsp然而完成任务后,莱顿村好感度已经提升到了10点,可征募志愿兵的选项还是没有出现。
nbsp另外,在猎虎过程中,洛萨发现无论村民对自己的认同度多高,都不会计入系统部队界面。
nbsp这就意味着洛萨没法在莱顿村招募到潘德的士兵。
nbsp招募不到士兵洛萨非常遗憾的,倒不是为了自立为王、争霸天下什么的。
nbsp而是因为洛萨确实是喜欢骑马与砍杀这个游戏的。
nbsp如果能在现实中看到那些威武的兵种,洛萨绝对不会放弃这个机会的。
nbsp一想到异端黑骑士、诺多游侠、探险英雄……洛萨就感觉心里痒痒。
nbsp不过,虽然莱顿村没有征募志愿兵的选项,但洛萨觉得,既然骑砍系统能随自己的行动发生改变,以后也未必没有机会招募到那些日思慕想的兵种。
nbsp他心里倒也不是特别遗憾。
nbsp但这终究是促使他产生离开莱顿村的想法的一个重要因素。
nbsp除了上述消失的两个选项外,村庄剩下的三个选项也有些变化。
nbsp其中“前往村中心”简直就是个神技。
nbsp选中这个选项后,洛萨就能以一种可以随意调整的视角,以消耗体力为代价,实时观察整个莱顿村及周围五十米的区域。
nbsp通俗地讲就是他能站在打谷场,以一种不被人察觉的方式在莱顿村肆意穿梭,看到其他人正在干的事。
nbsp在侦察具体事件方面,可比战场地图好用多了。
nbsp“向村民购买给养”则是打开一个村庄商店,它同样出现在主界面底部商店选项中,排在奎格芬商店之下,显示的是“莱顿村市场”。
nbsp商店栏中只有些农产品,没有武器防具之类的。
nbsp值得注意的是,只有当洛萨身处莱顿村的时候,才会增加这个商店,离开莱顿村就会消失。
nbsp说到商店,洛萨还发现要价死贵“奎格芬的商店”来到异世界后能够自己刷新商品了。
nbsp虽然东西都是那些东西,价格也还是那个价格,但购买后下次刷新能够重新补足。
nbsp猎虎中洛萨替换骑士风筝盾的蓝色圆盾,就是他花了8000第纳尔做的实验。
nbsp加强诺多步兵盾()
nbsp重量:4.0
nbsp抗击:20
nbsp尺寸:100
nbsp速度:90
nbsp需要盾防:3
 
第二十一章 骑砍系统的变化[1/2页]
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