第1531章 超级更新[1/2页]
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更新1:旅团的等级提升系统。
nbsp具体提升方式如下——
nbsp整编旅:容量3个团,建旅后即可拥有,无需提升。
nbsp混成旅:容量5个团,全团在递交提升任务后,击杀丧尸数量达到1000万,交纳暗金勋章10万枚即可提升。
nbsp特战旅:容量为8个团,全团在递交提升任务后,击杀头目级丧尸积分达到分,交纳暗金勋章50万枚即可提升。
nbsp独立旅:容量为10个团,全团在递交提升任务后,pvp的kd比保持1。5以上持续7天,且7天内每日击杀敌人数量不少于10万人,交纳暗金勋章100万枚即可提升。
nbsp备注:只有提升到独立旅,且独立旅中的每个团都为独立团的情况下,才有机会申请提升为师。
nbsp更新2:新手福利系统。
nbsp无视账号注册日期,从即日起,但凡是阵营军衔没有达到少校的玩家,均被视为新手,作为新手,在被高军衔玩家(上校级及以上军衔)带队的时候,享受30%的额外阵营积分加成,且在毁灭都市中打猎的时候有更高几率获得暗金勋章,在新地图,即国色地图中,能获得更高积分。
nbsp高军衔玩家在带队达到一定时间之后可以获得导师称号(永久),把越多新手玩家带到更高等级,越有几率提升自己的称号的含金量。
nbsp导师称号明细如下:
nbsp青铜导师:无任何加成
nbsp白银导师:hp上限+10
nbsp黄金导师:hp上限+20
nbsp白金导师:hp上限+50伤害+10
nbsp暗金导师:hp上限+100伤害+20指定弹夹弹容量提升1个标准刻度
nbsp钻石导师:hp上限+200伤害+30指定弹夹数量提升1个
nbsp帝王导师:hp上限+500伤害+50对丧尸伤害永久性提升10%。
nbsp更新3:阵营装备系统。
nbsp阵营勋章出现,但凡是击杀敌对阵营npc、玩家的玩家(生化阵营不包括在内)都可以获得阵营勋章,根据击杀npc的军衔高低,获得勋章的数量和质量不同。阵营勋章目前开放到5个等级:青铜勋章、白银勋章、黄金勋章、白金勋章、暗金勋章。
nbsp5种不同勋章之间无法进行兑换,不过却可以兑换相应的阵营装备,阵营装备为pvp装备,拥有pvp攻击和防御属性,pvp防具拥有套装属性,且无法交易,无法掉落。
nbsp备注:为了保持游戏的公正性和平衡性,自《大灾变》开服之后完成的敌对阵营击杀记录都会保留,且已经折合为了相应的阵营勋章,请新老玩家上线后及时打开阵营勋章系统进行查收。
nbsp……
nbsp不得不说,香凡研发组的头脑的确越来越好了,不但懂得拉拢新玩家,而且还会安抚老玩家。
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第1531章 超级更新[1/2页]
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