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第313章 拿在手里[1/2页]

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    五星科技和NVIDIA要讨论交叉授权的专利很多,而且涉及的范围很宽。

    nbsp不过在老黄看来,自己并不吃亏。

    nbspNVIDIA给出去的专利并不涉及高端显卡,同时也不影响自身后续的发展。至于姜安要专利到底想做什么,他多少也能猜出来一些。

    nbsp不就是想自己生产低端显卡嘛!去搞吧,能搞出来才有鬼。

    nbsp老黄对此有足够的信心。

    nbsp姜安则是对他的猜测既不承认也不否认,自己把S3公司买下来,然后对外说是买来供着玩的,谁都不会信。

    nbsp那就让子弹飞一会儿。

    nbsp现在的重点工作还是拉开架势搞云游戏。

    nbsp大家千万不要被“拉开架势”这个词唬住。虽然云游戏项目由姜安亲自挂帅,自己来做项目负责人,同时由公司的CTO郭大博士做技术负责人,除了这两位老大,项目组里还有五位同事。

    nbsp对,只有五个人,而且这五个人还要负责公司其他前瞻性业务的研究。

    nbsp所以,这是个不折不扣的扯淡项目。架势拉得很开,但没干什么正事。

    nbsp在项目组内部,云游戏美其名誉进入了漫长的体验优化阶段,技术难点是克服每两个硬件之间的延迟。

    nbsp比如正常的键盘操作用户丝毫感觉不到延迟,可在云游戏里多了一步视频流的转化后,延迟就有了,需要优化。

    nbsp可具体延迟怎么解决,没人知道,姜安也不知道。那先放着,慢慢想。反正项目组内没有阶段目标,没有时间节点,也没有技术路线图,更没有相应的考核指标。说实话,项目组连研发预算都没有。

    nbsp不过项目组内的五个人并不感觉奇怪。因为老板姜安说了,这个优化过程以十年为一个周期,慢慢来。这不是一家公司能搞定的事,要依靠IT行业的整体升级,才有机会。

    nbsp云游项目组倒也不是天天没有事情可做。

    nbsp扯淡也要扯得专业,五星科技每个月和NVIDIA愣是有一次项目沟通会。

    nbsp两边要定期同步一下各自的研发进度。

    nbsp一堆高级人才,各自说着自己都不相信的鬼话,不但要吐槽自己的进展是如此之慢,还要分析对方的进展是真是假。

    nbsp这云游戏搞的,从出生刚开始就充满了谎言。

    nbsp……

    nbsp五星科技和NVIDIA的合作,在业内一点风声都没有。专利的事大多如此,不是对簿公堂的时候,一般都悄悄地进行。

    nbsp对簿公堂,呵呵,姜安有这个计划。

    nbsp现在的行业热点是一款网页游戏,从网络媒体到传统媒体,从行业人士到广大玩家,都在讨论一款叫做《国王的纷争》的网页游戏。

    nbsp网页游戏,最早被大家称为网上小游戏,完全依托于浏览器存在,操作简单,相对的则是游戏内容会比较单薄

    nbsp早在去年,为了庆祝奥运会在京城召开,当时的五星科技推出了一系列免费的体育竞技小游戏,放在网站上让大家免费玩。

    nbsp因为有奥运会的热度,来玩游戏的人很多。

    nbsp世上最不缺乏发现商机的眼睛。这一热点很快被人发现,并且复制、推广。

    nbsp一时间,小游戏铺天盖地而来,但迅速地火过之后便找不到下一步的方向。因为这些游戏都没有解决商业化的问题,狂欢过后是一阵子落寞。

    nbsp不赚钱的生意,是没人愿意做下去的。

    nbsp出现这种情况怎么办?搞个会议大家讨论一下,游戏不赚钱,开会很赚钱。

    nbsp“第一届华国网页游戏发展论坛”向行业人士及媒体发出了参会邀请。

    nbsp让大家想不到的是,会议的主办方居然是五星文化。

    nbsp自家公司搞的会议,姜安肯定要参加。只要有姜安参加的行业会议,行业里的公司就会积极参加,大家都想亲耳听听姜大神的指导。

    nbsp会议的规格很高,不但邀请了行业内的公司,还有跨行业公司的嘉宾和领导站台。

    nbsp开始肯定是领导讲话,巴拉巴拉地讲了一大堆,算是对行业的鼓励。大家鼓掌,表示领导英明,鼓励收到。

    nbsp湿货走了,接下来是干货。

    nbsp首先是跨行业的公司上台,有薇软公司搞浏览器的技术,谷歌公司搞浏览器的技术,还有adobe公司搞Flash技术的人,甚至还请了HTML技术标准委员会的人。

    nbsp这些技术型的公司从各种角度讨论以浏览器如今的发展,已经具备了展现游戏魅力的能力。

    nbsp然后是行业内的公司出来,

第313章 拿在手里[1/2页]

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