第225章 一点点,亿点点[2/2页]
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边闲聊。
nbsp关于收购公司的事,他们在科涅克来之前,其实已经做完了。
nbsp大多数公司收购其实就是两个公司扯皮,谈价砍价之类的,而辰巳游戏不适宜任何一个例子。
nbsp公司继承人是个内鬼,收购的钱也只是在纸面上走一趟,除了一些流程跟手续,扔给手底下以外,他们没事了。
nbsp当然这种方法用在收购公司方面虽然很简单,但是公司是用来创造价值的,没有经营的人才,公司收购过来也没用,纯赔钱。
nbsp而这次收购辰巳游戏,最大的目的是让科涅克练手。
nbsp如果科涅克练手练得不错,那么辰巳游戏以后会成为组织的一个据点。
nbsp“他们现在正在开发的是FPS游戏?”科涅克问。
nbsp“嗯,”贝尔摩德微笑道,
nbsp“大场悟主张开发的,他要求游戏务必追求真实性,所以游戏开发到一半,他以没有真枪作为基准,游戏开发遇到难度为借口,让辰巳泰治搞了点枪。”
nbsp“把枪还回去的时候,大场悟应该是昧下了一把,之后他就用这把枪射杀了辰巳泰治。”
nbsp科涅克听完摇了摇头,真惨啊!
nbsp他这会儿正看到游戏背景,游戏采用是第一视角,说的是一个雇佣兵,进入某基地要塞,某个邪恶的跨国黑暗组织正在这里进行病毒实验,他们的目标是将组织成员改造成不死人……
nbsp额……他看着觉得有一丝丝眼熟。
nbsp他抬头看了看贝尔摩德、皮斯科、爱尔兰,见他们从始至终没有对游戏本身发表什么意见,他又觉得是他想多了。
nbsp他继续往下看——病毒不小心泄露,导致组织内的人都变成一种怪物,游戏主线要求主角必须从地图最底层杀到最顶层,直至顺利逃生。
nbsp游戏再往下就是一些基地场景素材方面的东西,连怪物的数值都没设定完毕,毕竟大场悟也只做到了收集枪械数值的部分。
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nbsp看完后,他将目光离开电脑屏幕,两只手的指头插在一起,搭在桌子上,慢慢思考。
nbsp会议室的声音也停了下来。
nbsp他很快就能跟上大场悟原本的设计思路,一个写实类射击游戏,但是这是大场悟的思路,不是他的。
nbsp目前既然是他接手,那么对原本的设计做出明显区分的方法,就是降低游戏的难度……这是个很好的方法,因为只要游戏内核做的不差,必然不会少受众,等于说可以挣钱。
nbsp敲定了游戏难度后,他决定把组织内某个废弃的基地当做游戏主要地图,原因嘛,他觉得故事背景跟组织有一丢丢,就手指捏起来那么一丢丢像。
nbsp既然已经像了,那么他往上再加一点点细节,问题也不大。
nbsp乌丸莲耶要是问起,他就说为了锻炼组织内部的攻坚水平,寻找组织存在的漏洞。
nbsp敲定了大概思路后,他看向皮斯科,
nbsp“开发部门的策划,看他们对我担任总监的态度,我对手下最基本的要求是忠诚听话,其次是有用,公司里的其他人也一样,有意见就走人。”
nbsp皮斯科点头,这是必备要求,毕竟辰巳游戏是组织预备的接头地点,不听话万一泄露了组织机密可不行,
nbsp“你准备什么时候开始工作。”
nbsp科涅克微微向下偏移目光,看向电脑上的时间,
nbsp“后天,正好周二。给公司里的这些人一天的考虑时间,走或者留。”
nbsp“另外跟他们说,我准备降低游戏难度,还有,留下的人每人签署保密协议。”
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第225章 一点点,亿点点[2/2页]
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