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第817章 算是帮扶TYLOO一把[1/2页]

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    一个优秀的指挥,是要时不时的主动切进战场,可以成为扰乱棋局的杀手卒。

    nbsp从纷乱的环境中,摘出来有用的信息,找出当下最合理的运营方式。

    nbsp这种打法,是需要一定的个人能力和冷静思维支撑的。

    nbspkarrigan就是这样的指挥。

    nbsp对于CSGO越来越快的攻防节奏,是更贴合的一种方式。

    nbsp现在的CSGO技战术,在前期默认控图道具非常固定,也非常好解读的情况下,操纵中段运营的能力,才是各个指挥的主战场。

    nbspAstralis的指挥gla1ve,也算是一个拼中段策略的高手。

    nbsp只不过Astralis每个人的角色分工,还有道具管理和道具储备更好一些。

    nbsp所以他们的中段策略,看上去更像是演练好的一样。

    nbsp其实大部分都是gla1ve临时呼叫出来的。

    nbsp胖球Boombl4,也是这样的指挥,只不过现在还没有显现出这样的才能。

    nbsp可是现在的很多指挥,还都停留在老派的打法中。

    nbsp总觉得自己是个运筹帷幄的将军,掌控棋局的执棋者。

    nbsp甚至本身就是一个偏向指挥加自由人的角色。

    nbsp把过多的火力分配到回合的中前段流程中,一旦受挫进入到劣势残局阶段,回合落败率极高。

    nbspMSL是这样的,Zeus其实也是这样的。

    nbsp只不过Zeus已经稍微向着现代指挥的风格转变了。

    nbsp还不够彻底,也不够惊艳而已。

    nbsp还有另外一种指挥,就是所谓的钢枪指挥。

    nbsp在自身有输出基础的情况下,还要给出一些合理的局中指令。

    nbsp这种指挥看似压力偏小,但是很难把握好。

    nbsp北美指挥,大部分都是这样的。

    nbspTYLOO也是这样的。

    nbsp他们知道自己没办法进行欧洲式的精细化流程,也没有像gla1ve和karrigan一样的中段运营高手。

    nbsp那么他们就只能走钢枪指挥的路线。

    nbsp所以队内的输出大户B,既是指挥,也是主力步枪。

    nbsp像他们这样的队伍,如果队内有一到两把跟B火力一样,甚至还要更猛一些的步枪。

    nbsp那么TYLOO就可以走的更远,更具有顶级竞争力。

    nbspLiquid就是TYLOO这种队伍的理想形态。

    nbspnitr0是一把非常稳定的步枪。

    nbsp队内还有Twistzz和EliGE这样更猛一些的双火力点。

    nbsp所以他们这套体系一旦熟练之后,成为顶级队伍几乎是必然的。

    nbsp……

    nbsp视线回归到第三个比赛日的对决上。

    nbsp主办方很懂整活儿。

    nbsp今天的比赛安排,一上来就是那种很有话题性的较量。

    nbsp第一组出场的四个队伍,一对晋级局,一对回家局。

    nbspfaze对阵TYLOO。

    nbspCloud9对阵HellRaisers。

    nbsp很多看比赛的CNCS粉丝,根本就不知道对位匹配规则的存在。

    nbsp他们都在大骂主办方,为什么要把TYLOO和faze放在一起打晋级局。

    nbsp所以,在比赛开启之前,各个直播间里,解说们的主要任务,就是向大家解释为什么是这样的对位局面。

    nbsp“观众朋友们,不要带主办方的节奏,更不要带逆流哥的节奏。”

    nbsp“啊,西巴喽马!助理!把这个说逆流哥可以选对手的人封掉!”

    nbsp“就会在这里胡说乱带节奏,米饭都吃到头顶了。”

    nbsp马西西看到弹幕里的不友善言论,也绷不住了,赶紧使出手段,遏制一下这种串子。

    nbsp“卫冕冠军可以选最菜的当对手?你当Major是草台班子吗?”

    nbsp“我们要理性看待20组的问题确实是这四个队伍里,实力最弱的。”

    nbsp“TYLOO提前碰faze,我认为是一件好事。不论输赢,先上一上强度,让TYLOO和我们看比赛的粉

第817章 算是帮扶TYLOO一把[1/2页]

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