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第611章 选项[2/2页]

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    >    nbsp自己现在可是日军高级将领啊!堂堂少将,坐镇宪兵司令部,指挥千军万马不对,现在暂时只有一个联队。

    nbsp但用得着自己亲自冲锋陷阵?战场是什么地方?那是炮弹横飞,子弹乱窜的修罗场!

    nbsp一枚炮弹下来,就算他是穿越者,也得当场交代!

    nbsp“系统,你是不是搞错了?”nbsp周正青咬牙切齿地盯着光幕,仿佛这样就能让系统改口。

    nbsp然而,系统并没有给他任何回应,只是静静地悬浮在那里,像是在等待他的下一步操作。

    nbsp周正青深吸一口气,努力让自己冷静下来。

    nbsp“既然系统给了我这个选择。。。。那我就收下好了。”

    nbsp他伸手触碰光幕上的【确认领取】按钮,下一秒,一股暖流瞬间涌入他的四肢百骸,仿佛每一块肌肉、每一根骨骼都在被强化重塑。

    nbsp“这就是。。。力量的感觉吗?”周正青握了握拳,感受着体内突然涌动的新力量。

    nbsp眼神眯起:“既然如此。。。那就让我看看,这个系统到底能带我走到哪一步吧。”

    nbsp光幕再次变幻,新的信息出现。

    nbsp查看好一会,周正青才明白这是系统激活后,给出几个选项,且只能选择一次。

    nbsp就跟买手机,第一次开机选择语言一样。

    nbsp一、战术增强系统。

    nbsp任务点奖励机制。

    nbsp战场直觉:获得“提前3秒预判”技能,提前预判敌方行动,规避伏击或发起突袭。

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    nbsp监视技能:获得“静谧之眼”技能,可覆盖10公里内敌军动向,适合大范围战略部署。

    nbsp后期完成任务,获得任务点可兑换各种技能。

    nbsp现代武器战备解锁:通过任务点逐步解锁兑换超时代武器,打破日军火力压制。

    nbsp详细,需选择此项,可查看。

    nbsp

    nbsp二、战略成长系统

    nbsp功勋与声望机制。

    nbsp功勋兑换:击杀敌人,完成任务(如解救百姓,摧毁日军据点等)积累功勋。

    nbsp声望值系统:干扰敌方指挥作战,获取稀有物资,推动剧情发展。

    nbsp功勋点以及剧情点可用于兑换系统物资,武器,装备,征召士兵等。

    nbsp详细,需选择此项,可查看。

    nbsp

    nbsp三、特殊功能模块系统

    nbsp情报压制与后勤工业支持

    nbsp干扰敌方任务:破解日军通讯设备,刺杀敌军指挥官,削弱敌方指挥能力。

    nbsp历史事件修正:通过关键决策改变战局,积累历史声望解锁各种工业基础。

    nbsp兵工厂建设:解锁超级兵工厂生产现代武器,解决装备短缺问题。

    nbsp科技研发:加速无线电,炸药等技术的研发,提升部队现代化水平。

    nbsp详细,需选择此项,可查看。

    nbsp

    nbsp三套系统设计的核心逻辑。

    nbsp平衡性:避免过度强化(如无限弹药),需通过任务积累资源,维持抗战的真实性与挑战性。

    nbsp成长性:从单兵作战到指挥军团的过渡,例如初期依赖小队,后期指挥统领大规模部队作战。

    nbsp功能覆盖:整合生存保障、战术增强、战略成长三大模块,兼顾单兵与军团作战。

    nbsp长线目标:最终目标为“改写抗战史”,通过摧毁日军核心系统或加速科技发展实现抗战加速胜利。

    nbsp。。。。。。。。。。。。。。

    喜欢。

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