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第13章 恐怖食人魔[1/2页]

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    三十分钟之后就会进入狂暴?

    林海有些意动,要知道,从系统提醒到目前为止,不过才一分钟不到。

    “也就是说,现在是干掉它的黄金时机吗?系统,告诉我狂暴的信息。”

    林海决定先确认一下狂暴的属性,如果是负面效果的话,攻略难度就会大大降低。

    【狂暴:免疫一切精神攻击,大幅度提升筋骨力量,释放嗜血领域(降低周围地方单位移动速度),赋予野性本能(提前感知危险)。注,本性越是凶残的存在,狂暴之后越是渴望鲜血,会疯狂的攻击身边的一切事物。】

    卧槽。这么恐怖!

    林海吓了一跳。这快要四层楼高的个子要是加上狂暴的状态,不是分分钟化作推土机,那些躲在建筑里抵御怪物袭击的幸存者恐怕都将无一幸免,最坏的情况下,说不定连整个学校都难逃一劫。

    必须要趁现在干掉它。

    咕嘟~林海咽了一口口水,汗颜的看着食人魔手里的大棒子,这玩意亡灵哥布林可挡不住啊。

    也许火球术会有用。

    林海注意到食人魔的毛发茂盛,想必烧起来肯定会很旺。不过,对方的个头这么大,一时半会估计也烧不死,而且但凡是有些智慧的生物,都懂得在地上打滚灭火。

    也许可以把他引到易燃易爆的地方去。

    然而这种地方,林海知道的且符合规模的,大概只有是三公里外的加油站。

    不行,这个计划行不通。引诱的难度超乎想象,只要有一次失误就足够要他的命了。

    时间一分一秒的在流逝,林海知道他不能耽搁了。

    既然现实里的办法行不通,就试一下游戏里的办法吧!

    在面对野外的boss,玩家一般都会利用游戏里设定的仇恨机制,根据造成伤害量高低,怪物会优先攻击高伤害的单位,因此只要控制伤害量就可以不断的改变怪物仇恨目标,从而达到不断拉扯的目的,耗死怪物。

    他手里有两只亡灵哥布林长老,理论上来说在伤害量这块可以量化成一个火球的份量,将两名亡灵哥布林长老分处两地,依次攻击,就可以让食人魔顾首不顾尾,形成拉扯的局面。

    但游戏终归是游戏。这其中的风险不言而喻。

    如果代价是损失一只哥布林长老的话……可以一试!

    时间紧迫,林海命令三只亡灵哥布林以及一只亡灵哥布林长老去教学楼最北面的教室,而他则带着剩下的亡灵去了最南面的连接第二栋教学楼的走廊,形成南北夹击,必要时也可以舍弃掉北面的部队。

    发动攻击!

    眼看食人魔就要走远了,林海命令北面的亡灵哥布林长老释放火球术,一道炙热的火花在食人魔的后背上绽放,火星飞溅,茂盛的体毛形成了一团熊熊大伙。

    食人魔拥有着强壮的体魄,火球砸在身上的冲击力对它来说微乎其微,但足够让它找到袭击者的方位。

    “次恐~~~”

    受到攻击,食人魔转过身,足足有一个人大小的眼睛里倒映出亡灵哥布林长老的模样。它怒不可遏的张大了嘴巴,那些牙缝中的人体残肢清晰可见,一股血腥的气息喷涌而出。

    好恐怖的食人魔。

    林海脸色微变,火球术的效果比他预想的还要低不少。

    “还不够!必须要要让火势变得更大。”

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第13章 恐怖食人魔[1/2页]

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