第62章 光弹食人花[1/2页]
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和班里同学们迫不及待的与次元生物战斗不同。
夏至的精力都放在了其他地方。
他晚上将那些星卡制作知识刻制出星纹,然后制作班里同学跟他买的星卡,白天则是把精力都放在了游戏上。
这段时间他刷了不知道多少次幽魂庭院。
以夏至目前的能力,也确实能够轻松的通过幽魂庭院第一层。
但到了第二层,他的星能就捉襟见肘了。而且上次在现实里通关时,有两张十分核心的星卡,一张【光明术】,一张则是【连锁反应】。
前者在幽魂庭院第一层必然会用上,但后者,却是第一层和第二层都需要的星卡。
可游戏里这些公众星卡,每一次挑战,卡组都是单独一张而已。
因此,哪怕夏至的星能涨到了一百多,也仍旧没有办法通关幽魂庭院。
显然这个游戏不管是在设定通关评级,还是公共卡组的设置上,都是在提醒夏至,多去注意星卡的搭配,而不是对某些星卡无谓的重复。
夏至之前一直没办法通关幽魂庭院,再加上其他事情,让他的注意力稍稍有了转移,于是也就每天刷一刷幽魂庭院就完了。
毕竟之前刷秘境的怪物时,秘境里的怪物掉落了星卡制作知识。
在刷怪不增加星能的情况下,夏至每天单调重复的刷图,也就是为了刷出星卡制作知识了。
之前几天,夏至一直没刷到星卡制作知识。
但今天,夏至用常规的星卡组合大盾骑士+光明术+能量增幅那一套去刷幽魂庭院第一层时,刷出了两张星卡制作知识。
【幽灵战士】1星召唤星卡。
【再生】1星技能星卡。
幽灵战士是一张灵体形态的战士幽魂,保留战士的攻击特质,当然除此之外,还有一个幽魂独有的特质,普通的物理攻击无法对它造成伤害。
至于再生这张星卡,是可以将死去的单位进行复活,复活之后变为灵体形态,攻击方式为幽魂攻击。
这个幽魂攻击很好理解,灵体在朝目标发动攻击时,会对目标造成实质性的伤害。
变成幽魂前是近战的职业,诸如战士、骑士,那么变成幽魂后,使用的就是近战攻击。
变成幽魂前用的是远程攻击,如弓手、魔法师,成为幽魂后,使用的就是远程攻击,只是攻击不再是弓箭和魔法,而成了一种魂体形态的攻击。
夏至收下了两张星卡制作知识,心情是不错。
但夏至更多的还是考虑怎么通关。
昨晚夏至刚好将【光明术】制作知识的星纹全部学习,应该可以尝试和其他星卡进行融合,而且,他也该着手计划通关一次幽魂庭院了。
目前夏至的想法就是尽可能在第一层不使用连锁反应,靠其他的星卡来解决掉第一层的麻烦。
夏至已经有了些想法。
比如【光明术】+【喷射树汁】,这两张星卡进行结合,然后再将这个技能与杀人蜂或者与食人花结合,然后加上【狂化】。
植物大战僵尸的感觉一下子就来了……
主意既定,到了中午,夏至吃完饭,就赶紧回了酒店房间,开始埋头制卡。
这次夏至将要结合的星卡到了4张。
一张空白卡牌,要将这些星纹进行结合,似乎有些勉强,夏至的脑中不断对各种星纹进行推演,一些效果相同的星纹进行,重叠、融合,一些效果不同的星纹进行些许星纹上的转向。
想了一阵,夏至确定了一个方案,这才小心翼翼的出手,开始了星卡的制作。
夏至这次制卡的时间,比起之前都要久。
之前平均每张卡只要几分钟。
而这张星卡,夏至制作了近十分钟。
终于,随着绘制的星纹在卡牌上闪耀一道淡淡光芒,星卡制作成功!
这张星卡是【食人花】+【狂化】+【光明术】+【喷射树汁】,结合在一起制作出来的星卡。
夏至脸上露出淡淡喜色,收起了这张星卡。他没有停留,拿起手机,进入游戏,向着幽魂庭院发起挑战。
进入游戏,夏至找到了新制作出来的星卡,上面显示的是未命名。
夏至想了想,便将这张星卡命名为:光弹食人花。
召唤这张星卡,消耗的星能需要45。
夏至使用这四张星卡,加起来都要60星能了,但结合之后再使用,星能的消耗会
第62章 光弹食人花[1/2页]
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